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随机事件教学设计9篇

时间:2023-08-19 13:54:01 公文范文 来源:网友投稿

篇一:随机事件教学设计

  EEPO 教 学 设 计

  概况

  课 题:人教版三年级上册 《可能性》 设计者:樊锦萍

  课型形态:平台互动方式

  课时形态 1 标准课

  时间:2013 年 12 月 10 日

  教学目标

  检测

  复* 前 1.2 测

  大目标

  培养学生在独立思考的基础上,养成在解决实际问题过程中与他人合作交流的*惯。

  小目标

  (本课时的目标)

  通过学*,学会能区分可能事件、不可能事件、一定事件;并能举例出生活中的可能性事件。

  内容提要

  T

  1.前测:听了故事,你认为结果是 5 怎样?

  2.三种事件的概念:

  可能事件

  不可能事件

  一定事件

  方法&策略

  1.1 课件出示:猴子摘东西的故事。

  1.2 预:可能学生只认为是猴子最后不可能追得到兔子这一种结论。教 师有必要引导学生从不同的角度去想,从而的到不的结论。

  2.1 用感兴趣的游戏引出课题和给出定义。

  2.2 屏显课题和本节目标 2.3 屏显定义,学生读

  反思/评价

  3.练*巩固: 三 种 事 标准性平台 件 的 的 主题词:三种事件的强化

  定义

  向度:9 道题目(9 个向度)

  3.5 中 4.4 测 ...

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